小游戏迷的负面影响

最早想起来给莫莫玩游戏和看游戏视频是在 Wii 上玩各种家庭游戏,后面因为我们玩马里奥都不咋地,在小米电视上有搜到马里奥通关视频,于是开启了各种看视频的过程,从当前时间节点来看,弊大于利且负面影响很重,主要是学会了一些脏话,以及有过于暴力、血腥、恐怖的场景,让小朋友也有口头和肢体暴力倾向,虽然有跟他说游戏是游戏现实是现实,冷静的时候他自己也能分清楚,但毕竟是小孩子,把握不好分寸

被影响的列举一下,主播就不介绍了,坑的多好的少,包括

  1. 在小米电视上,先看「超级马里奥」的通关视频(Wii U 那一代),这个的负面影响主要是主播会有一些脏话
  2. 在小米电视上,看了「我的世界」的节目,应该是个台湾或新加坡的主播,用词跟大陆不太一样,存在口头暴力和脏话
  3. 在电脑上,玩的「胡闹搬家」和「胡闹厨房」,比较喜欢在游戏里乱搞,但整体还能接受,并没有暴力倾向
  4. 在电脑上,玩的「极限竞速地平线 4」,会在乐高世界里乱撞,有一点暴力倾向,但也还算能接受的范围内
  5. 在电脑上,玩的「Totally Reliable Delivery Service」,用各种交通工具上天下水摔的不要不要,有暴力倾向,勉强能接受
  6. 在 Bilibili 上给莫莫看过「胡闹搬家」和「胡闹厨房」的视频,这些看着都挺正常的,但后面在 B 站上点相关视频就不太好了
  7. 在 Bilibili 上看「超级兔侠」,是个搞笑向的横版过关游戏,但里面有大量的钉刺、锯子等元素,且有明显的血腥画面
  8. 在 Bilibili 上看好几个主播的 Roblox 衍生游戏(类似我的世界,不过看起来游戏丰富度更多),里面互相攻击的暴力元素,各种受伤的血腥元素,以及部分游戏就是恐怖设定
  9. 在 Bilibili 上还看到了 Ice Scream 系列的游戏,这个本身就是个恐怖设定的游戏,也还有一定的血腥元素

之前看爱奇艺和优酷等视频站,看完各种玩具解说和恐龙介绍,相关视频也容易出现恐龙 PK 之类的,暴力和血腥内容也挺多

说了这么多不好的,其实也还是会有点点好的,比如「屠夫和妹子」的胡闹厨房和胡闹搬家系列,一开始也是因为这个比较温馨才给莫莫看的 bilibili,至于后面那些都是没有及时关注给走偏了

这么多视频内容的观看起因,大多是在家带娃,有要做饭或别的事情,让莫莫一个人玩,或者喂饭时,容易开起电视或视频给安抚,反思一下这个过程失控了挺久。后面注意到负面影响,一是莫莫有一次不自觉说了句「我靠」,爸爸当时就很警觉并很严肃制止了莫莫并告诉他这是脏话不能说,莫莫应该也是被爸爸少见的严肃给镇住了,后面再有过一两次后就没再学,反倒是又一次妈妈随口说了句被莫莫指出来妈妈在说脏话,二是在各种闹情绪的时候,除了会说「你走开」「你出去」之类,还有「我要把你杀了」「我要把你头给砍了」这样明显不对的内容,这个就只能先绝缘输入并慢慢调教改变

目前的解决办法比较粗暴,直接将莫莫的 iPhone 和 iPad 上的 Bilibili 和其他视频应用卸载,把能玩游戏的电脑主机抱去爸爸公司,小米电视限定在儿童栏目。回头等发现可以限制视频内容时,看怎么放开一点电视和视频的管控,电脑上的游戏做下清理,看是不是还是能玩下儿童友好向的

除了限制,也还是要增加对孩子的陪伴,让他被堵了后也还有被疏通的方向才行,目前的投入包括多陪他一起玩实体的乐高或做小游戏,看书。夏天天气实在太热,加上今年新冠疫情影响,出去玩的选项就只能各种搁置。小朋友的变通能力其实也挺好,不让看之后,自己用乐高玩具啥的搭马里奥场景然后说我们来假装玩,其实也挺高兴的

欢迎来到这个世界

二宝奥奥已经出生十多天,在微信朋友圈有过报喜。按一开始的预产期算刚刚就是那一天,按后面根据生长发育估计的是在 39w+2,顺产,母子平安

因为是二胎,可能会更有经验,照顾喂养上处理的更好一点,也因为是二胎,不像老大出生时就独享全家人的关注

奥奥,欢迎来到这个世界

奥奥,欢迎来到这个世界

同莫莫出生时的同名博文 欢迎来到这个世界 里一样,对奥奥祝福也很简单

欢迎来到这个世界,愿你被这个世界温柔对待

奥奥的小名跟莫莫一样,按音拆自妈妈的猫和喵,本来爸爸期望是个女孩子,莫幺喵叫幺幺,桃之夭夭灼灼其华,后来被妈妈指出还是不好,以及发现也是男孩子后就再拆一下变成莫伊奥喵,中间的伊伊并不是现在想要第三个,而是留给喵喵自己,所谓伊人在水一方

爸爸给奥奥准备的大名暂时还没有获得全家认可,所以暂时还没有领出生证明和办户口,不过应该也快了,现在杭州有支付宝出生一件事,可以在家把这一堆事情在手机上一次搞定,直接等快递就好。会有一点神奇的是莫莫出生时跟着妈妈集体户口在上城区,奥奥跟着爸妈现在家庭户口要在西湖区,身份证号前六位就会有不一样了

对小游戏迷的限制

前两篇里有提到怎么对小朋友做电子设备的限制,目前采用的办法和遇到的破解如下

iOS

在 iOS/iPadOS 端,目前有了「屏幕使用时间」的设置,直接使用这个就可以了,先给小朋友新建一个儿童账号,跟父母的账号加成一个家庭组,然后就可以对小朋友进行单独的设置

这个屏幕使用时间的设置可以在娃的设备上设置,有一个和解锁密码独立的屏幕控制密码,家长也可以在自己的苹果设备上查看和修改设置

限制屏幕使用时间可以是对整个设备每天的可用时间端进行设定,也可以分不同应用或应用组的最长使用时间,以及限制不能安装或删除 App,和不允许 App 内购,这个对于误点和诱导性点击看起来还是有挺大防御作用,很多推广应用的广告点击后不会触发安装,还可以开内容分级,不过如果真的开到 4+ 好多应用和网页都打不开了(比如微信和爱奇艺好像都是 17+)

这里比较想吐槽的是 iPhone 不能很容易切换账号可以理解,毕竟是一个比较私人的设备,iPad 这种看起来比较容易全家共用的设备,切换账号也都非常麻烦,搜了下这也是被吐槽了很久的「feature」,结果就是这个 iPad 只能给娃用了,大人想用要解锁一堆设置回头还要还原回去,太麻烦

在这期间发现了 bilibili 这个应用投屏到小米电视上的一些奇怪限制,b 站有两个投屏模式,一个是应用内的投屏,这个偶尔会在电视上触发广告(看起来是投屏应用塞的),然后遇到多 P 的视频没法自动翻 P,上一个看完了必须手动选下一个,如果在投屏过程中遇到 iOS 的应用时间限制到了,当前 P 会继续放完,只是没法继续拖动或做别的操作(看起来逻辑是 b 站的应用通知了电视播放某个视频,然后就没有然后了),这个遇到长视频就让应用时间限制变得呵呵呵,另一个就是原生的 AirPlay,这个都没有上面的问题,不过偶尔连不上电视

不管是设备的使用时间限制还是应用的使用时间限制,到达限定值后会直接锁定不能用,可以在设备上使用前面提到那个独立的屏幕控制密码来增加时长,也可以向家长发送请求,家长的 iOS/iPadOS/macOS 上会收到对应请求,可选拒绝或延长指定的时间段

教会过一次莫莫可以向妈妈发送请求后,小朋友在家有时候要继续看视频啥的就发请求给家长,然后如果没有得到响应,换微信打视频说「我向你请求时间了,快通过」

PC(Windows)

微软也有家庭组和儿童账号,设置的逻辑有点不一样但大体还是通的。比较特别的是可以按每周里不同天数进行单独设置,不过因为应用列表不太能提前获取(也不知道你会把儿童账号登上什么机器),所以对应用的限制需要先运行过才能比较容易发现

在 Windows 上的限制快到期时,整个界面比 iOS 的要粗暴很多,会有一个全屏蒙层加一个对话框,需要确认只剩下多久,这个在用手柄玩游戏玩到一半的时候会比较影响情绪,还要用鼠标点掉(小朋友还不一定分得清哪个按钮是什么),游戏里如果有不能中断的操作还会影响游戏进程。等限制真正到期时,也是这样一个粗暴的对话框,然后可选是否用家长账号的密码解锁更多时间,也可以向家长发送请求,不过这个邮件送达的实时性和稳定性不如苹果原生的推送

实际上这个操作做的不多,因为小朋友发现这个经常让他玩到一半的时候没有掉,太影响情绪,后面变成还是用家长账号(此处已经破解了大部分),只是先跟他约定好时间或玩几局,等到了就自己乖乖结束,到后面小朋友想到的花招是去玩那些单局耗时更长的关卡,或者在大地图上各种闲逛这样就没有在玩某一局了

在没有使用家庭限制的时候,如果想结束游玩,一开始可以通过 Win+L 锁屏,跟小朋友说到时间了不能玩了。不过很快就被发现为什么每次到时间前你都刚好去动了键盘,这个显然也好办,都在内网,用手机上的远程连接来登录,把正在玩的挤下去就行。挤下去这个需要同账号,如果是在儿童账号登录使用的情况下,用家长账号去远程连接,会在已登录用户那边出提示选是否被下线,这个就不太符合我们的预期了

还发生过小朋友和伯母在家闹着玩,开起来后玩差不多了该停下的,这时候还好家里宽带有公网 IP,通过小米路由器的 App 可以在手机上看到家里的 IP,在路由器上做好端口映射,还是能远程连回去给挤下去,后来换过无线键鼠后,键盘上有一个休眠键,也可以在连电视玩的时候,小朋友拿手柄坐沙发上没注意键盘被按一下,反正就是电视恢复到无信号输入的状态,用别的实体玩耍来引导就行

小游戏迷的设备

这一篇是对应 小游戏迷 这一篇里,来说一下现在给莫莫玩的设备

上一篇里提到的好像还是 Wii 和 MacBook Pro 多一点,其实后面玩的多的是 iPad Air 3,以及一台迷你机箱的台式机,手机都用来看视频投屏了

iPad 真的是对小朋友更友好的游戏机,在上面玩愤怒的小鸟啥的手感还是挺好,只是我印象中在 iPad 早期有一些比较好玩的游戏都找不到了,像 Flight Control (一个引导飞机降落到对应跑道或直升机停机坪的游戏)在 Steam 里还能找到,macOS 上已经因为不支持 64bit 而没法玩,在 iOS 的 App Store 里压根就没有,还有平衡球(在一个类似迷宫的盒子里用重力感应滚动小球避开障碍或坑洞到达终点)这些又简单又直观且能把 iPad 的多点触摸或重力感应等能力用起来的都不太有了,都是一些很复杂的,简单的游戏也不停跳广告

除了 Totally Reliable Delivery Service ,后来在 PC 上玩的更多的是胡闹搬家(Moving Out),跟胡闹厨房一个发行商出的游戏,一开始看胡闹厨房的视频时看到了试玩版评测,去撸了个免费的试玩版,然后除了莫莫,喵喵也迷上了这个游戏,不止一次问正式版买的话要多少钱,后面就干脆买了正式版开辅助模式玩,因为只有一个手柄双人玩的时候用键鼠的人比较别扭,又去买了个 Xbox One S 的手柄

这样玩游戏的主力设备变成了一台 K39 机箱(淘宝自制,因为只有 3.9L 大小得名),里面塞了 i7-6700 / B150N ITX / 8Gx2 DDR4 / GTX1660s ITX 短卡 / SN550 1T / 860EVO 500G / 1U 电源 的这么个货,单说性能跑手头这些游戏都能开到 4K 最高画质,放书房玩的时候显示器是一个 27 寸的 4K,但是没有声音,用蓝牙音箱每次开关连接都有点烦,就去再入了个有线音箱,加黑白两个 Xbox One S 的手柄,蓝牙和主机相连。玩的时候莫莫总是会很兴奋的跳来跳去,很容易就趴桌上,往后拉一下很快又往前了。后面琢磨一下家里有电视机的啊,电视机是 4K 的也有 HDMI 接口,整客厅玩去?于是变成了下图这样(看到电视柜前面那个小黑盒子么,那个就是主机)

play_games_on_tv

上图里控制电脑的键盘鼠标用的是一个 ThinkPad 外接键盘,用红点当鼠标,不过除了我家里其他人好像都不太用的来红点,而且这个键盘是有线的,每次从书房把主机搬出来还插电源电视和键盘也有点麻烦,后面又入了套罗技的 MK275 无线键鼠套装,不是优联的,但赢在便宜,就算在书房现在也不玩对键鼠操作要求高的游戏,干脆把书房的 IKBC 机械键盘和赛睿的 Rival 也拿回公司,省得每次搬完主机插一堆线

总结一下现在的设备

  • iPhone7 ,娃用来在 bilibili 上看各种游戏视频用,通过应用内投屏或 AirPlay 投到电视上看
  • iPad Air 3,娃用来玩各种小游戏或看视频,不过目前主力还是上各种学前网课
  • 自己攒的 PC 机,够小方便搬,硬件也上到这个尺寸下性能中上,主板自带 WiFi 蓝牙省掉网线和连手柄的配件,用无线键鼠节省其余的线,两个 Xbox One S 手柄蓝牙 Win10 免驱连接,接电视同时输出音视频

读书笔记:OKR 工作法

OKR 工作法:https://book.douban.com/subject/27132072/

之前有各种看过一些关于 OKR 的材料,公司也在几年前尝试过一段时间的 OKR 管理,最终并没有很好的执行下去,读书还是要有所得,记下来看看。这是一些很个人化的点,不是全书摘要

目标 Objective

首先是目标,合适的周期应该是一个季度左右的目标,太长的目标(比如一年以上)的应该叫愿景,太短的目标(比如一两周)的应该叫任务

愿景或使命的常用格式是:

我们通过(什么样的价值主张)在(什么领域或行业)(改善人们的生活或减少人们的痛苦)

目标是一个期望,且不应该跟数值挂钩,跟数值挂钩的应该是关键结果

关键结果 Key Result

关键结果除了可以数值量化,也需要精确定义完成标准,用于客观评估完成与否,且这个数值不应该被外界大环境的波动影响

关键结果需要设定信心指数,为了保持有挑战性,不应过高,同样的为了避免定的完全不可能让大家放弃尝试,也不应过高,在 5/10 作为初始值比较好

关键结果需要每周更新信心指数的变化,为什么变化

执行

每周更新团队的 OKR 卡片,列举为了完成目标需要去做的最重要的事情,一般 3~4 件,过多的事情说明大家都没有聚焦在目标上,杂事可以做但没必要列出来

周五下班前更新进度,给团队展示大家对目标完成的新进度,保持团队一直是积极的态度

使用 Scrum 等敏捷开发的思路来配合 OKR 的执行,有更明确的周期考量

我们在过去尝试中的坑

在目标制定的过程中,缺少参与度,各自列各自的,也没有充分的讨论和投票来明确目标和关键结果

对于关键结果的完成评估方式尺度不一,有可明确的也有没法明确的,初始信心度在不同团队也没有统一

没有很好的日常跟进进度,周会和周报跟 OKR 内容脱钩了

在具体执行中并没有使用 Scrum 等方式来推进更细粒度上的项目管理

期望替代 KPI 来做绩效考核工具,然而 OKR 的本意并不是一个绩效考核工具,而是一个工作方法(虽然执行的好日常沟通和跟进中就已经能得出绩效结果了)

莫莫四岁啦

翻看了下记录,从出生后巴不得按天记录到按周,再到按月,再到现在似乎是一年才给记一篇了 XD

四岁开始就没有社区医院的定期体检,只有在幼儿园的体检记录,所以身高体重也没有去太关注,不过可以确定还是精力充沛的小瘦猴一只,能吃能睡玩的也疯拉的也顺那就随他去吧,长个子这种事情,急也急不来

例行的吃喝拉撒睡记录

现在吃饭已经和大人一起吃,某些太辣的会用白开水洗一下,这个小朋友有时候口味也挺重的,就是要吃带一点辣的,可能这样才有味道吧,会特别点名「我要吃辣肉」。平时喜欢吃虾,吃牛肉,现在大了会有一些倾向,带着去买菜时也会自己点「我要吃这个」,不过整体还好没有挑食的情况。吃饭还是挺慢的,也还是等着喂,只有在吃牛排等少数几种自己特别喜欢的东西时,会主动爬凳子上来,在桌上自己拿餐具跟大人一起吃。对零食和糖果开始变馋,会各种巴巴的想要吃自己想吃的东西,偶尔也会闹一下,一般不是出格的要求我们都有满足他,所以也没有过撒泼打滚的情况。糖果方面,对棒棒糖是一如既往的热爱,另外这个小伙子很喜欢吃榴莲糖,这是个什么奇怪的操作和思路,最近经常在小区门口的小超市需要买一个奇趣蛋,吃掉里面的糖果再玩里面的玩具。某品牌的奶酪棒各种广告铺天盖地宣传下,妈妈买给莫莫尝过后有一阵子也特别馋这一口,后面干脆上网买了两大包,不过吃过一包后也没有再特别闹着每天要,到现在好像还有剩的在冰箱

现在每天睡前喝一盒 200ml 或 250ml 的普通高钙全脂奶,没有特别区分小朋友的还是大人的,看了下之前记录,去年还在用奶瓶,可能是夏天左右就没继续了?目前试过几种,德亚红色包装的 200ml 版刚刚好,只要晚饭后没有额外吃零食水果吃特别撑,这么多奶差不多喝完,如果晚饭后有吃多了可能就喝不完要剩一点点留给爸爸,之前低价入过三元的 250ml 版,大多数情况都会有点多。对酸奶的偏好是一阵一阵的,有时候喜欢用勺子比较稠的杯装,大部分时间喜欢用吸管的瓶装或盒装,最近爱上了养乐多,每天出去玩要来一瓶,不然到晚上想起了这件事了会怨念一下「我今天还没有喝养乐多呢」。果汁饮料基本没有给喝,只有去外面餐厅吃饭时,会想要来一杯金桔柠檬茶,其实也就是图过下嘴瘾,看爸爸有时候喝可乐,会很好奇盯着看,让爸爸喝一口再喝一口,自己还是不会去要

尿不湿和拉拉裤早彻底不用,拉臭多半一天一次,偶尔吃的东西影响可能会多一次或一天多才一次。拉臭都会自己说,现在的风格经常是来一句「我肚子有点疼」,问他是不是要拉臭,「嗯」,然后去洗手间门口用小马桶,一二十秒就能解决问题。冬天冷的时候半夜睡觉能抱起来撒泡尿是比较稳妥的,不然早上偶尔会尿床。本来说这个小朋友从来没有过拉臭在身上的,结果前一阵有一天去外面玩了回家洗过澡后,伯母去做饭他一个人在客厅玩,过了会突然来了句「我拉臭臭在裤子里了」,有可能自己有说但是大人没听见,就呵呵呵了

会自己脱裤子撒尿,家里的马桶也基本够得着,冬天衣服裤子穿多了自己还是搞不太定,需要大人帮忙脱裤子穿裤子,现在天气暖和了还是让自己操作来,就是经常很懒想等着大人来。玩心太大,有时候玩得会憋尿,等快憋不住了各种跳脚,然后大喊「我要撒尿尿」。经常爸爸去洗澡时会要闹着撒尿,以至于爸爸现在都怕了,不管之前多久莫莫上过厕所,洗澡前总要把小家伙弄来撒一泡才敢放心去洗头洗澡

现在每晚九点多洗漱上床,睡前要读一会书,然后十点左右睡着,早上八点左右自己醒或睡得差不多了叫醒来,在家午睡是不可能午睡的,有时候下午或傍晚都看困的不行了,挨过那段又能精神百倍到晚上。在幼儿园中午倒是能乖乖午睡,就算睡不着也不会闹腾吵到别的小朋友,大部分在家被宠坏的娃去集体生活里还是要好很多,不过受新冠疫情影响,幼儿园到现在还没开学,家长们估计都在盼着神兽归笼,另外也有一点小担心去上学聚集会不会有风险

大了也还要考虑学和玩的问题。外婆总是吐槽,这么大了还大字不识一个,你爸你妈这么大的时候都各种智力开发了。这个,讲不好,爸爸的思路还是顺其自然,而且这个娃各种不按常理来,很多东西是会了的你也没有太好的办法去验证。除了一直在定的巧虎,妈妈有买斑马英语课,后来看自己喜欢还加了斑马思维课,一开始在 iPad 上学的都挺好的,过了两三个月后英语就不太愿意开口说,再到思维也不一定好好学,到现在基础的单词其实是会的,没有语境不经常说估计可能也会忘,也没有当自然语言各种说句子或用英文思考的能力,斑马思维课不知道是不是有点简单了,这小家伙跟他爸当年上学一样,瞅两眼会了就不乐意一直重复,因为虽然他后面各种不认真学,但到测试时又是能做对的。虽然老爸没有特别天才,但智商和学习效率还是能超过大部分人的,希望莫莫也要继承这些,同时能比爸爸稳一点才好。妈妈期间还在学而思和画啦啦买过别的科普向的网课,本来是每天几分钟的看视频回答一两个小问题的打卡,被这个娃整成了科普视频栏目,喜欢的方向一天要看好多

日常说话还是特别逗。现在要折腾各种科技向的东西,比如弄电脑,折腾 iPad,会知道去找爸爸,嗲嗲的喊「爸~爸~」,在家里的人也笑要不要这么撒娇,爸爸天天在家的呀。找妈妈多半是一起画画做手工,然后妈妈有时候犯懒在一边玩手机,就会严肃带点生气的喊「妈妈!」。有时候没顺着他去,会念叨「哼,你这个人!」

天气暖和起来,但还没开学的日子里,基本都是早上起来洗漱吃好早饭整理完,十点左右出去玩和买菜,下午再出去玩两三个小时,运动量绝对够,现在偶尔在外面跑疯了回来也会撒娇「bebe 我脚有点酸走不动了你抱我下吧」「那 bebe 也累了,我抱你一段后面你自己走好不好」「好的」。在家玩乐高自己拼各种自己想出来的东西,多半会找爸爸陪,玩自己的各种玩具过家家,用白板笔在墙上贴的白板贴乱画,用水彩笔在白纸上各种画,这时候找妈妈多一点,毕竟妈妈的临摹简笔画还是比爸爸靠谱多了。电子游戏和折腾电脑也有在弄,可以看另外的记录,此处不表

莫莫四岁啦

生日当天自己要求点的「大餐」,疫情期间没能出去吃就叫外卖吧。披萨、芝士条、意面、鳕鱼条、薯条、金桔茶,都是这个小朋友爱吃的

没有构建好新秩序的「破坏者」就是坏人

早上看到这么一条新闻:Uber 拒绝替 Anthony Levandowski 支付 1.79 亿美元的罚款

Levandowski(莱万多夫斯基)就是前几年闹得沸沸扬扬从 Google 自动驾驶离职,去了 Uber 做自动驾驶,被 Google 控告带走了很多商业机密的哥们,现在看这个事情是实锤的,法院判了,Uber 也将其作为弃子

有感而发是因为对 Uber 及这一波共享经济里的很多野路子搞法真心不爽,不是看不懂,是真的看不起。共享经济本身是没有问题的,衍生出来的哪怕是借共享之名行租赁之实的各种模式和企业,正常来说也是没问题的,偏偏这个行业很容易让企业走上只管破坏旧秩序不管建立维护好新秩序的路

比如路边乱停的共享单车,是以侵占道路公共资源和市政能力来转移了自己的部分运维成本。杭州政府主导的小红车,因为是有桩模式,虽然没有随处可停的更高便利度,但也保证了不会随意侵占道路,也有维护人员保证了车都是基本可用的。ofo 就是野蛮铺量,只管杀不管埋,后期车可用率太低,就是满地垃圾,活该会死掉。现在留下来的摩拜哈罗,相对负责一点,但还是经常遇到人行道被停满的共享单车堵得几乎无法通过

Uber 作为始祖之一,早期公司文化就是破坏性的建设新秩序,把旧的政府高价牌照管理的巡游出租车制度打破,但是构建的新秩序只在理想状况下好用,如果遇到恶劣天气等特殊时期,就变成毫无底线的三五倍或更高溢价,有利可图时蜂拥而上,社会责任则是毫不考虑。时任 CEO Travis Kalanick(卡拉尼克)也是创始人,跟最前面那个莱万也是一路人,为了自己直接的目的不择手段,所以才能走到一起,不过卡拉尼克这种风格也无法把 Uber 带向更长久的未来,后面还是被迫走人了

回到题目,所谓的互联网快速试错和构建新模式是没有问题的,但是如果只管对旧秩序做打破,但没有构建好一个完善的新秩序,特别是社会责任,这种路长期来看会有更大的问题暴露。对社会模式也是如此,比如香港,只说反对是很容易的事情,反对后呢?你的新秩序是什么?

小游戏迷

随着娃慢慢变大,不可避免会接触电子游戏,与其被各种商业诱导,不如自己带着玩

最开始上手的是一台旧 Wii 体感游戏机,操作相对简单,《第一次的 Wii 接触》里的打野鸭就很好玩,小朋友一开始不太会操纵,但学起来都很快。不得不说任天堂在游戏性上做的真的没话说,虽然画面啥的在最近几代主机上都可能要低一档,但就是好玩啊。后面试了《Wii Sport》和《Wii Sport 度假胜地》,里面这些运动类的游戏也都让娃玩的很开心。后来发现了马里奥,在 Wii 上的还是《超级马里奥银河》这一代,准 3D 画面,不过小朋友玩起来还是有难度(手残党表示任天堂做的游戏看起来都挺简单好上手的,实际玩起来还是诸多考验),一般都是双人模式,娃随时变泡泡漂浮在空中,让大人往前通关,似乎更多是观众角色

平板上本来想找找 iPad 初期那些比较火的游戏,发现基本都下架了,像 Flight Control 就只在 Steam 上找到 PC 版,然后在家里的 Miix 720 上还无法全屏,应该还是早期游戏设计没考虑你们怎么可能有超过 2560×1600 分辨率的屏幕,像切水果现在都是各种山寨,愤怒的小鸟和割绳子都还有官方版本,但充满广告,还无法付费去除,真的很影响体验。娃现在在 iPad 上给他保留了割绳子和愤怒的小鸟,一般都是去用各种道具鸟打小猪了

在 PC 上最开始玩的是赛车游戏,微软的地平线 4,我买了终极版套装,也有 xbox one s 的手柄,在爱尔兰大陆开着也挺好玩,终极版匹配的乐高扩展包出来后,在乐高世界里各种乱开更符合娃的性质,而且这个用手柄操作也相对容易,娃只管右手扣油门,左手管左右方向,各种横冲直撞,万一卡住了叫围观的大人帮忙倒出来就好

过年回老家特意在 MacBook Pro 上装了魔兽世界,在家没手柄没机器玩不了赛车,那就来体验下这个时代经典好了。新建了个矮人猎人的号,抱着莫莫坐我腿上,看角色在丹莫罗的冰天雪地里打兔子,打野猪,小朋友都还是看的很有意思。不过大家目标导向还是很不一样,有时候我想去交个任务(是交完成了的任务不是做任务),娃却想着我要到旁边的湖里去游泳,对世界的探索和好奇心也远大于角色任务的要求,从铁炉堡坐地铁去暴风城,在暴风城的河道里居然还被鳄鱼咬死过(话说我怎么不记得 60 年代的暴风城河道里有鳄鱼来着),然后现在暴风城就可以坐船出去,不用跑到米港。总之,小朋友还是更欢乐的把这个当一个旅游向的游戏看待,不要理大人各种打怪练级做任务

后面有玩附加了《爆笑星际》皮肤包的星际争霸经典版,RTS 的操作对小朋友来说还是太过复杂,大人也没法玩的特别娱乐向。之前免费领的刺客信条大革命,用手柄在巴黎街上乱逛,爬各种教堂的顶,但这个游戏还是不够游客友好,遇到警察会被捅死,不符合小朋友可以各种乱逛的需求

一个持续了比较久的游戏是《胡闹厨房》(OverCooked,中文翻译还有 煮糊了 和民间吐槽的 分手厨房),也是娃爹各种免费薅到的,这个在 Epic 平台上领了免费的第一代,用手柄操作也还算简单,摇杆控制方向,X/A 两个操作键而已。不过小朋友的目标还是跟游戏设计者想的很不一样,搞明白游戏逻辑后,娃就是各种胡闹(果然这个游戏中文名字没起错),把各种食材扔的到处都是,在某些关卡故意掉水里或从车上掉下去,有老鼠的关卡把食材大量放外面来看老鼠怎么偷走

对于马里奥和胡闹厨房,这类目的性很强,又需要玩家去好好操作的游戏,娃一边玩不通一边又想看,后面就在电视上找游戏主播的录播,看的也是各种津津有味,而且娃总结出来「我们玩这个玩不过去会死的,看别人玩就好了」,并且在这个过程中,娃爸给他在哔哩哔哩上找内容并投屏到电视上看,娃也很快学会了这一套流程,当我们允许看的时候非常麻溜的把留给他玩的 iPhone7 解锁,「打开哔哩哔哩」,「我要看这个」,「投屏」,一气呵成

清明假前在 Epic 上另领了个限时免费的 Totally Reliable Delivery Service,卡通向的自由地图游戏,本意是用各种交通工具送快递,不过娃一开始开发出来的能力是抱着灭火器喷射上天。。。 后来就各种开车开飞机开热气球上天落水的,感觉这个游戏能很好符合娃的旅游目的,操作相对简单(用手柄且按键不多,不用键盘鼠标),不像马里奥胡闹厨房等有明确目的要去完成,不会在刺客信条魔兽世界会有警察或怪物追杀,相对只能在地面上开车的地平线可以各种上天,除了画面有点简单,完美符合娃的游戏目标

关于玩游戏的设备和怎么控制娃的游戏时间,这个回头另开一篇说

macOS 下维持鼠标滚动方向和 Windows 一致

macOS 有很多神奇的小细节会让 Win/macOS 双持党会感觉别扭,比如 macOS 的触摸板滚动方向是用了一个「自然」来描述,就是想象你摁着触摸板当一张纸在移动,方向跟 Windows 是反的

这个其实本不是问题,用 MacBook Pro 时按苹果的逻辑来就好,但是当外接鼠标时,还期望鼠标的滚轮方向跟 Windows 一样,就比较麻烦,修改 macOS 的滚动设置,只能触摸板和鼠标的方向同时改

我用的罗技和赛睿的鼠标都有厂商特定的工具,设置了后可以做到只修改鼠标的垂直滚动方向而不影响触摸板。罗技的叫 Logitech Options,之前都能正常工作,最近不知道是升级了 10.15.4 还是别的啥原因,这货工作不正常了,卸载重装也试了,在 macOS 的安全隐私里重新设置过也没用

各种搜索后发现了这么一个小工具 https://pilotmoon.com/scrollreverser/ ,下载试用感觉良好,不像罗技那个应用非常大,这个工具只用了 1M 不到就解决了问题,而且不仅限于特定品牌的鼠标

屠龙少年终变龙 从 Chrome 切换成 Edge

犹记得 2007 年在 Google 上海实习时,看到当时还没公开发布的 Chrome,还是那个蓝底 Tab 栏的早期版本,简洁清爽。相比之下 IE6 那时候已经被吐槽的很厉害,似乎 Vista 也只是自带了 IE7,然后因为吃硬件也没普及,我那时候似乎用的是遨游(Maxthon),随着遨游 2 的发布也愈显臃肿

过了十多年,当年大家吐槽的各种 IE only 甚至 IE6 only,变成了现在的 webkit only 甚至 chrome only,微软也放弃了自己的 IE 内核 Trident,新版的 Edge 浏览器最终还是基于 Chromium,又一个天下大势分久必合合久必分的循环

Chrome 被 Google 变得越来越私有化,各种更新和决策也完全是 Google 的一己私好,界面不知道是正大光明的为了对移动端和触屏更友好,还是单纯的一帮 UI 想彰显存在感,改的也越来越莫名其妙,最终,因为最近几个版本的 Chrome,在从别的应用冷启动唤起时,必然会页面全挂,且后续页面都会跟着挂,于是考虑迁移到 Microsoft Edge 上

在 Win10 1909 和 macOS 10.15 上都完成迁移,比想象中的无痛,相关的收藏夹密码记录等可以无缝导入,只是 Google 的账号同步变成了微软的账号同步,平常需要的插件在 Edge 的应用商店里也有,几乎就没变化。上周开始办公和家用所有电脑的默认浏览器都改成 Edge 了

到目前 Edge 还有一些小细节期望得到改善,不过应该都是在不久未来版本里会实现的

  • 搜索引擎自动发现。目前 Edge 还需要各种手动添加各网站自己的搜索,比如 taobao 我访问并搜索过后,下次并不能直接在地址栏里用淘宝的搜索,必须自己手动添加过
  • 访问记录跨设备同步
  • 下载过程可视化。现在只有下载完成后才在窗口下部跟 Chrome 一样有下载完成的提示,下载中的似乎默认不可见,需要打开下载管理页才能看到